GRP.kz

Управление коммуникациями в медиасреде

FMCG в медиа

Рынок безалкогольных напитков Казахстана- неутолимая жажда роста

«Производители безалкогольных напитков в России добровольно ограничат рекламу на Телевидении, Радио и в печатных СМИ»- такие планы озвучили «Ведомостям» представители Союза производителей безалкогольных напитков и…
Реклама

Кейсы

Viawability — ключевой параметр успешной рекламной кампании. Кейс Makfa.

Рекламный рынок в категории макарон перенасыщен брендами, выделиться среди конкурентов очень непросто. Ежегодно компании теряют до 40% рекламного бюджета из-за низкой видимости размещенных материалов. Бюджет…

Последние новости

Маркетологу

Casebook Indoor АКАР: как эффективно использовать формат

Indoor реклама дает возможность сделать заметным сообщение бренда в необходимой локации, привлечь внимание аудитории с помощью креативного оформления и адресно обратиться к потребителю. Эксперты секции…
Маркетологу

Кейс TEVA, UM и Бизнес Билайн: как оптимизировать ТВ размещение на основе анализа конверсионности ТВ программ

Компания TEVA и агентство UM (входит в группу АДВ) провели исследование в рамках рекламной ТВ-кампании в поддержку бренда Троксевазин НЕО, направленное на оптимизацию размещения и…
Маркетологу

SuperJob: почти 40% дизайнеров и маркетологов заводят кошек

Почти половина россиян обходится вовсе без питомцев Россияне заводят кошек намного чаще, чем собак: кошки есть в домах 45% опрошенных, а собаки — в общей сложности у 21%. Маркетологи, системные…
FMCG в фокусе

Рынок безалкогольных напитков Казахстана- неутолимая жажда роста

«Производители безалкогольных напитков в России добровольно ограничат рекламу на Телевидении, Радио и в печатных СМИ»- такие планы озвучили «Ведомостям» представители Союза производителей безалкогольных напитков и…
Медиа-среда

Высокоскоростная забота: как техподдержка способна повысить лояльность клиентов

Своим опытом делится команда игрового облачного сервиса Playkey Максим Куликов Продуманная работа технической поддержки помогает удерживать клиентов, увеличивать долю платящей аудитории, а также улучшать бизнес-показатели и продукт…
Аналитика и исследования

Изменения в привычках геймеров за последний год: основные инсайты

Сегодня мобильные игры являются одним из основных развлечений для пользователей. Пандемия дала этому новый виток развития: по данным Google и Savanta за 2020 год, более…